Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-09 Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Góc Rèn Phản Xạ
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.game live casino club mã code 2026 Win79 game trẻ em Go88