Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
1280
Trạm Chia Sẻ Mẹo
920
Trạm Mẹo Nhanh
1400
Nhà Kho Kinh Nghiệm
1080
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng..
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp..
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. 09-09 Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Học Chơi Mỗi Ngày
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.game live casino 2025 game tương thích Hitclub Android chắn Go88