
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Ghi lại mình đang tiết kiệm cho món gì.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều.
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.09-09Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu. Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn. Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn. Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện. Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết. Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.game hành động Go88 mậu binh di động iWin game âm nhạc Go88