Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn..
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện..
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa..
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu..
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game. 09-09 Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt. Góc Luyện Tay
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất. Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối. Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc. Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.